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01: 在前视图创建一个【球体】 ,尺寸根据实际情况设置,如图所示。

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02: 在点击PhoenixFD菜单中火按钮,如图所示。(需要安装PhoenixFD插件, 公众号发送“火凤凰” 即可获得插件下链接)

0 (3).png

03:进入修改面板,修改火焰容器的高度,使火焰可以燃烧高一点,如图所示。

0 (5).png

04:在菜单中点击【开始】模拟按钮,如图所示。

0 (4).png

觉得火焰合适后就在菜单中点击【结束】模拟按钮,如图所示。

0 (2).png

05:点击渲染最终效果如图所示

0 (1).png

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1slEyLq9

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01:(1)创建一个圆柱体,参数如图

0 (3).png

(2)再创建一个圆柱体,参数如图

0 (4).png

(3)转换为可编辑多边形

0 (5).png

(4)在点层级选下选中顶部的点

0 (1).png

(5)在顶视图沿Y轴进行缩放

0 (7).png

(6)在前视图再沿着X轴缩放

0 (2).png

(7)选中两个点

0 (8).png

(8)选择连接,顶部其它的点也照此操作连接

0.png

(9)在边层级圈选如图边

0 (9).png

(10)连接边

0 (6).png

(11)选中如图边

0 (10).png

(12)进行切角

0 (11).png

(13)在多边形层级选中如图面

0 (12).png

(14)进行插入

0 (13).png

02:(1)将如图圆柱体转换为可编辑多边形

0 (14).png

(2)在点层级移动如图点

0 (15).png

(3)在边层级选中如图边

0 (16).png

(4)连接一条边

0 (17).png

(5)在多边形层级选中如图面

0 (18).png

(6)进行插入

0 (19).png

(7)在边层级选中如图边

0 (20).png

(8)移动边

0 (21).png

(9)孤立当前选择对象,在边层级选中顶部和底部的边

0 (22).png

(10)进行切角

0 (23).png

03(1)开启涡轮平滑

0 (24).png

(2)再回到多边形层级,选中如图的面

0 (25).png

(3)沿Y轴向内移动

0 (26).png

(4)在点层级选中如图点

0 (27).png

(5)沿Y轴向下移动

0 (28).png

(6)在边层级选中如图边

0 (29).png

(7)进行挤出

0 (30).png

(8)再开启涡轮平滑

0 (31).png

4:(1)创建一个长方体,参数如图

0 (32).png

(2)转换为可编辑多边形,在边层级选中如图边

0 (33).png

(3)连接边

0 (34).png

(4)将连接的边进行挤出

0 (35).png

(5)连接边

0 (36).png

(6)开启涡轮平滑

0 (37).png

04:(1)将如图物体在边层级连接一条边

0 (38).png

(2)在点层级进行缩放,调整到合适位置

0 (39).png

(3)开启涡轮平滑

0 (40).png

05: (1)在边层级选中如图边

0 (41).png

(2)删除边

0 (42).png

(3)在点层级选中如图点

0 (43).png.

(4)在修改器列表下选择FFD2*2*2移动控制点

0 (44).png

(5)沿Y轴镜像复制

0 (45).png

(6)移动并进行缩放

0 (46).png

06:洗面奶制作完成

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01:在前视图创建一个【圆柱体】 ,设置参数半径为20,高度为45,高度分段为1,端面分段为1,边数为18,如图所示。

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02:点击鼠标右键转换为【可编辑多边形】,如图所示

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03:进入修改面板;选择【多边形】层级,选中圆柱体的顶部的面,点击【插入】设置,如图所示。

0 (4).png

设置插入数量为1.2。

0 (3).png

04:选中如图所示的面,点击【挤出】设置,如图所示。

0 (4).png

挤出数量为-40。

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05: 选中圆柱体的顶部的面,点击【插入】设置,如图所示。

0 (5).png

设置插入数量为3。

0 (6).png


06:选中如图所示的面,点击【挤出】设置,挤出数量为-3,如同所示。

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07:选择【边】层级,在视图中选中杯子底部的边,使用【缩放】工具,把底部稍微等比缩放一点,如同所示。

0 (10).png


08: 在视图中选中杯子顶部的边,点击切角设置,如图所示

0 (11).png

切角参数如同所示。

0 (12).png

09:在视图中选中杯子底部的边,点击切角设置,如图所示

0 (13).png

切角参数如同所示。

0 (14).png

10:选中杯子里面的边,点击【连接】设置,如图所示。

0 (15).png

连接参数如图所示。

0 (16).png

11:添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示

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12:按M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,切换为【VRayMtl】材质,如图所示

0 (18).png

13:把【反射】和【折射】颜色调为白色如图所示

0 (19).png

14:在贴图卷展栏中【凹凸】中添加一张黑白贴图,如图所示

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0.jpg

15:把调好的材质求拖到杯子上,如图所示

0 (21).png


14: 在修改面板中添加【uvw贴图】修改器,贴图参数勾选为【柱形】如图所示

0 (22).png

15:最终效果如图所示。  

0.png

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