3dmax投石车投石动画教程
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教程中的投石车在哪呢

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    1:在顶视图【创建】|【切角长方体】作为其中的一块木板,参数设置,长度 2600 ,宽度 85,高度 40,圆角 5,圆角分段为 3 。

    2:在前视图【创建】|【线】作为座椅的形状如下图一,创建一个 长宽都为 1000 的矩形作为线形参照,调整如下图2所示(提示:初学者可右键转换bezier顶点可出现手柄调整弧度)。

    3:在 菜单栏  调出【间隔工具】(快捷键Shift+i)如下图一所示,选中步骤一中的切角长方体后在点击间隔工具【拾取路径】点击步骤二创建的座椅线,设置计数为18,使用移动工具把重合的部分调整下,如图所示

    4:选中座椅形状线,进入样条线级别,添加 -50 轮廓 ;再次使用线画出椅脚,并附加轮廓后的座椅形状线;再次使用【布尔】效果如图所示

    5:再次调整椅脚的顶点,添加【挤出】修改器,数量设置为40;

    进入多边形级别,选中两边的多边形,点击【倒角】高度为3,轮廓为-3,

    6:微调整实例复制一个如图所示

    7:最终效果如图所示


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    1:打开往期制作的 制作单人沙发  场景文件(任意模型),在视图中单击【创建】|【平面】,参数如图所示。

    2:选中平面,添加修改器【Cloth】,在【对象】卷展览中点击【对象属性】,弹出对象属性框,选择【布料】,点击确定。如图所示。

    3:再次在【对象】卷展览中点击【对象属性】,弹出对象属性框,点击【添加】按钮,添加【box】-----和布料产生冲突(接触)的部位,如图所示。

    4:选择【冲突对象】,确定,如图所示。

    5:模拟,如图所示。

    6:给平面添加【壳】修改器,设置【外部量】参数,增加布料的厚度,如图所示。

    7: 再次添加【网络平滑】修改器,【迭代次数】1,如图所示。

    8:播放查看动画效果,如图所示。


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    1:下载网盘的场景文件,并打开高尔夫场景文件,如图所示。(https://pan.baidu.com/s/1TojSxh1Rotzj8vTW9qi_JQ

    2:选择高尔夫球杆,然后单击【自动关键点】按钮,拖到第50帧,使用【选择并旋转】将高尔夫球杆移动到如图所示的位置。

    3:将时间线滑块拖到第30帧,使用【选择并旋转】将高尔夫球杆移动到如图所示的位置。

    4:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第15帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    5:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第20帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    6:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第25帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    7:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第30帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    8:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第36帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    9:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第38帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    10:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第40帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

    11:此时动画效果如下图。

    12:为了使动画更流畅生动更加真实,需要通过曲线编辑器进行调整。选中高尔夫球,单击【曲线编辑器】按钮,会弹出【曲线编辑器】面板,如图所示。(可以看到黄框中的曲线很不流畅)

    13:此时可以单独调节【X位置】,【Y位置】,【Z位置】,单独调节各曲线,如下图所示。

    14:所有调整好的曲线如下图所示。

    15:最终效果如图所示。(是不是比没调曲线时自然很多)

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    1:点击【创建】【几何体】【楼梯】,在【对象类型】栏下单击【U型楼梯】按钮。在顶视图中按住鼠标左键并拖动,拖出第一段楼梯的长度,合适的长度时松开鼠标左键。向上移动鼠标指针,指定楼梯的高度单击鼠标确定,如图所示。

    2:在修改面板中,修改楼梯参数,如图所示。

    3:击创建|几何体|ACE扩展,在【对象类型】栏下单击【栏杆】按钮。在顶视图中按住鼠标左键并拖动,拖出第一段栏杆的长度,合适的长度时松开鼠标左键。向上移动鼠标指针,指定栏杆的高度,合适的高度时单击鼠标确定,如图所示。

    4:在修改面板中,修改栏杆【上围栏】、【下围栏】和【立柱】参数,如图所示。

    5:设置【支柱】参数如图所示。

    6:在【栏杆】栏下,拾取栏杆路径,勾选【匹配拐角】,【分段数值】为30。如图所示。

    7:最终效果如图所示。


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    1在前视图创建【球体】,半径100,分段100.

    2按M键打开材质编辑器,在漫反射添加位图。

    3返回上级,贴图中漫反射贴图复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。

    4工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift键,选中球复制,如图所示。(复制的球比上一个球稍大)。

    5按M键打开材质编辑器,选中第二个材质球,在漫反射添加位图。

    6将漫反射贴图复制到不透明中。并将材质赋到刚复制的球上。如图所示。

    7再次选中【选择并缩放】工具长按shift键,选中球复制,如图所示。(复制的球比上一个球稍大)。

    8按M键打开材质编辑器,选中第三个材质球,在漫反射添加衰减位图。

    9设置颜色,如图所示。

    设置输出参数如图所示。

    10 返回上级,将漫反射贴图复制到不透明中。并将材质赋到刚复制的球上。如图所示。

    11按M键打开材质编辑器,选中第二个材质球,在漫反射添加位图。

    12打开主工具栏渲染选中环境,将第四个材质球复制到背景贴图中,勾选使用贴图,如图所示。

    13最终效果如图所示

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