3dmax燕尾夹制作教程
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    视频讲解

    最终效果图


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    1:打开场景文件(http://pan.baidu.com/s/1o8Mczyy),如图所示。

    2:单击(创建) |(灯光)|(VR灯光),在左视图中拖曳并创建一盏VR灯 光,并将其命名为VRayLight01,如图所示。

    3:选择VRayLight01,然后进入【修改】面板,展开 【参数】卷展栏,具体参数设置如图所示。

    在【常规】选项组下设置【类型】为【平面】。

    在【强度】选项组下设置【倍增器】为8,调节【颜 色】为浅黄色(红:245,绿:201,蓝:143)。

    在【大小】选项组下设置【1/2长】为245mm,【1/2 宽】为320mm。

    在【选项】选项组下选中【不可见】。

    在【采样】选项组下设置【细分】为25。

    4:继续单击(创建)|(灯光)|(VR灯光),在视图中拖曳并创建一盏VR灯光 ,并将其命名为VRayLight02,如图所示。

    5:选择VRayLight02,然后进入【修改】面板,展 开【参数】卷展栏,具体参数设置如图所示。.

    在【常规】选项组下设置【类型】为【平面】。

    在【强度】选项组下设置【倍增器】为6,调节【颜 色】为浅蓝色(红:180,绿:199,蓝:238)。

    在【大小】选项组下设置【1/2长】为250mm,【1/2 宽】为320mm。

    在【选项】选项组下选中【不可见】。

    在【釆样】选项组下设置【细分】为25。

    6:再次单击(创建)| (灯光)|(VR灯光),在视图中拖曳并创建一盏VR灯 光,并将其命名为VRayLight03,如图所示。

    7:选择VRayLight03,然后进入【修改】面板,展开【参数】卷展栏,具体参数设置如图所示。

    在【常规】选项组下设置【类型】为【平面】。

    在【亮度强】选项组下设置【倍增器】为10,调节【颜色】为浅蓝色(红:190,绿:203,蓝:247)。

    在【大小】选项组下设置【1/2长】为250mm, 【1/2宽】为300mm。

    在【选项】选项组下选中【不可见】。

    在【釆样】选项组下设置【细分】为25。

    8:按Shift+Q组合键,快速渲染摄影机视图,其渲染效果如图所示(未排除灯光效果)。

    9:选择VRayLight01,在【参数】卷展栏下单击【排除】按钮,然后在弹出的对话框中的【场景对象】列表中选择【保龄球】和【保龄球001】,接着单击【>>】按钮,最后选中【排除】单选按钮,这样就将【保龄球】和【保龄球001】移动到了右侧的列表中,如图所示。

    10:采用相同的方法将【保龄球】和【保龄球001】排除 于VRayLight02的光照范围之外,如图所示。

    11:采用相同的方法将【保龄球】和【保龄球001】排除VRayLight03的光照范围之外,如图所示。

    12:按Shift+Q组合键,快速渲染摄影机视图,其渲染效果如图所示。


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    1:在前视图中创建一个【平面】,长度为2400 ,宽度为1600,长度分段为50 ,宽度分段为50。

    2:在【修改面板】,给平面加一个【cloth】(布料)命令,进入组层级,选中左侧一排点,点设置组命令,命名后确定后点【绘制】。

    3:退出组层级,勾选【自相冲突】(如没看到这个把修改面板边框往左侧拉),点击【对象属性】,选择平面,设置为【布料】,并调整UV值(UV值越小,效果越明显),如图所示。

    4:点击【模拟】,观察效果只会下垂。是因为布料本身仅受到重力的影响。

    5:点击消除模拟,回到之前的状态。

    6:在前视图创建【空间扭曲】——【风】,强度100。

    7:旋转并移动将其放置到平面左侧。

    8:选中布料物体,在修改面板中选择【布料力】命令,在左侧的场景力中选择创建的风(Wind001),点向右的箭头,确定。

    9:给平面添加【贴图】,并创建圆柱体旗杆,点击【模拟】。

    10:动画效果如图所示。


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    贴图素材

    树(白底)贴图下载:http://www.dddmax.cn/topic/7034

    树(黑底)贴图下载:http://www.dddmax.cn/topic/7035

    树(黑白)贴图下载:http://www.dddmax.cn/topic/7036


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    1:在顶视图中点击创建面板【图形】|【样条线】|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。

    2:点击鼠标右键bezier角点将下图位置调整弧度,如图所示

    3:添加一个【挤出】修改器,设置参数【数量】为800如图所示。

    4在前视图中点击创建面板|【图形】|【样条线】|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。

    5:添加一个【挤出】修改器,设置参数【数量】为60,并使用【选择并移动】工具移动挤出的模型使钥匙在其上下面中间,如图所示。

    6:点击创建面板|几何体|复合对象|【布尔】按钮,点击【拾取操作对象B】鼠标拾取刚挤出的模型,如图所示。

    7:在前视图中点击创建面板|图形|样条线|【矩形】按钮制作如下图所示的矩形,如图所示。

    8:点击鼠标右键转换为可编辑样条线,如图所示。

    9:在修改面板中选择【顶点】级别,选择矩形4个顶点,圆角处理,如图所示。

    10:在前视图中点击创建面板|【图形】|【样条线】|【椭圆】按钮制作如下图所示的形状,如图所示。

    11:将矩形和椭圆附件在一起,如图所示。

    12:添加一个【挤出】修改器,设置参数【数量】为60,并使用选择并移动工具居中,如图所示。

    13: 效果如图所示。