3DsMax2018 基础教程2:视图显示和物体的基本操作
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    1:在顶视图中创建一个【平面】,长度为100,宽度为100,长度分段为100 ,宽度分段为100。

    2:给平面添加【体积选择】修改器。在【体积选择器】参数中选择【顶点】进行控制。

    3:在【曲面特征】中勾选【纹理贴图】,并为其添加【噪波贴图】。

    4:打开材质编辑器,调整噪波贴图。

    【噪波参数】中【大小】为8.535,【噪波阈值】高为0.665,低位0.275,(使得模型中的点产生随机的选择状态)。

    5:为平面添加【波浪】修改器(来模拟海面的波浪效果),参数为【振幅1】为2,【振幅2】为2,【波长】为32。

    6:再为平面添加【体积选择】修改器。

    7:再添加【置换】修改器,在【置换】修改器的贴图选项里添加【细胞贴图】,用细胞贴图来模拟海面上突起的浪尖。

    8:置换的【强度】为-2.8(强度为负值会形成尖锐的浪尖),打开材质编辑器,修改贴图参数。

    勾选【分形】,【大小】为14,【迭代次数】为2.3。

    9:为平面再次添加【噪波】修改器。【比例】为11.28,【强度】x为4,Y为8。(模拟水面的张力,设置其x与y轴方向的强度,这样水面就不会以同一方向运动了)

    10:模型完成,接着为其添加动画,将时间滑块拖动到第100帧,并点开【自动关键点】,选择【波浪】修改器,增加【相位】为1.4的数值,(数值的增加海面会沿y轴方向产生流动效果)。

    11:打开材质编辑器,修改【细胞贴图】和噪波贴图参数如下图所示。(y轴控制流动方向,z轴控制起伏变化)

    12:切换到【噪波】修改器,并勾选动画,并点击播放动画按钮,就可以看到平面产生了动画效果。

    13:动画效果如图所示。


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    1:在视图中单击【创建】|【长方体】,设置参数,如图所示。

    2:在视图【创建】|【螺旋线】,操作如图所示

    3:选中长方体然后在菜单栏 下选择【对其】|【间隔工具】,调出间隔工具,如图所示。

    4:【拾取路径】螺旋线,勾选【跟随】,操作如图所示

    5:全选选择【仅影响对象】,方向长方体过大,调整长方体后如下图(2)。如图所示。

    6:因为调整过长方体参数,位置和螺旋线和之前稍有差别,如图所示。

    7:选中最外围第一个长方体旋转倾斜,如图所示。

    8:在主工具栏的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择【MassFX工具栏】,弹出【MassFX工具栏】,如图所示。

    9:选中长方体【将选定项设置为动力学刚体】,如图所示。

    10:开始模拟按钮,查看动画效果,如图所示。


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    1:在顶视图【创建】|【切角长方体】 作为床底座,设置长度2000,宽度1200,高度160,圆角为5,圆角分段3,如图所示

    2:在前视图Y轴向上方复制一个,高度改成120,如图所示

    3:再次在前视图Y轴向上方复制一个最为床垫,修改高度160,圆角20,如图所示

    4:在前视图【创建】|【矩形】制作床头,长度800宽度120;再次使用【捕捉】工具,创建【弧】;矩形线添加【编辑样条线】修改器,点击【附加】是其与弧附加在一起,如图所示

    5:进入分段级别,选中上方的线段,删除,效果如下图一所示;两头的顶点进行【焊接】添加【倒角】修改器,参数设置级别1高度30,级别2高度10,轮廓-5,如图所示

    6:在顶视图移动位置如图所示

    7:在顶视图,复制一份;进入分段级别,选中如图所示,删除

    8:进入样条线级别,复制选中删除后的线段,点击【镜像】按钮,选择【垂直镜像】,使用主工具栏中的【捕捉】使其两端顶点重合,如图所示

    9:移动位置,在左视图中选择床头(矩形和弧形制作出),复制一份作为床尾,床尾要矮一点,选择作为床尾的图形,进入顶点级别,向下移动,如图所示

    10:微调整,最后效果如图所示


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    1:在顶视图,【创建】【矩形】,制作如图所示

    【顶点】层级,圆角处理

    按住 Shift 沿Y轴复制一个矩形

    使用缩放工具,放大

    再复制一个

    再次复制两个小矩形,位置如图所示

    最下面的矩形右键转NUBRS,

    附加其他矩形

    使用NUBRS工具栏中 的【创建U向放样曲线】,依次(顺序影响形状)选择矩形

    【创建U向放样曲线】顺序不同导致的模型形状不同

    【创建封口曲面】

    勾选【翻转法线】

    2:在定视图,【创建】【平面】,制作泥土,如图所示

    添加【噪波】修改器,设置参数如图所示

    泥土的大体形状出来了,需要进一步调整,右键【转换为多边形】,在【绘制变形】卷展栏使用【推/拉】,设置笔刷参数

    使用【松弛】平滑泥土

    3:最终花盆泥土效果如图所示