3DS MAX PBR材质加载插件
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Material Texture Loader是一个3ds Max插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR,Specular和Metalic工作流程,但它可以用于需要作为材料的一部分加载的任何类型的纹理。

支持Vray,Corona,Redhift,Arold和标准材料。

兼容3ds max 2016至2020。

特征

  • 根据名称约定自动为其材质通道创建具有正确伽玛输入的纹理 。
  •  为创建的纹理链接位图和Triplanar Mapping和Coordinates 。
  • 选择Standard,Vray,Corona,Redshift或Arnold纹理贴图和材质。
  • 轻松将材质应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
  •  位图和材质的快速设置参数,例如Mapping Channel,IOR和Material ID。

链接:https://pan.baidu.com/s/1Zsl-z7yUPhL7pzcrI4sAGw

提取码:vb3k

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