3DsMax——欧式亭子制作教程
0 50

1在前视图中点击创建面【图形】|【样条线】|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。


2 在修改面板中点击圆角,进入【顶点】级别将创建的线圆角(点击圆角后只需在视图中选中顶点向上拖动鼠标)。


3 进入【层次】面板,点击【轴】按钮,在选择【仅影响轴】按钮,再在视图移动轴心位置如图所示。


4在修改面板添加【车削】修改器,如图所示。


5 进入车削【轴】级别,移动X轴稍微调整柱子,如图所示。


6 在顶视图中点击创建面板|图形|样条线|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。


7 在修改面板添加【挤出】修改器,设置参数如图所示(数量调整到和柱子一样高就行)。


8 在修改面板添加【弯曲】修改器,设置弯曲参数如下图所示。


9 使用【选择并缩放】工具,将拱门宽度放大一点(也可以忽略这一步)。


10 选中柱子,按住shift拖动y轴复制一个柱子,如图所示。


11 选中拱圆拱,进入【顶点】级别,点击【优化】添加二点,如图所示。


12 添加【编辑多边形】修改器,选中【多边形】级别,选中圆拱顶部多边形【挤出】,如图所示。


13 点击平面化后边的【Z】,如图所示。


14 继续【挤出】,挤出高度如图所示。


15 选中下图所示多边形【挤出】,挤出高度如下图。


16 选中所有模型,组一下,如图所示。


17 点击菜单栏【工具】,选择【阵列】工具如图所示。


18 点击【预览】,复制10个拱门,调节Y轴(2个门之间对齐即可),如图所示。


19 选中所示拱门,添加【弯曲】修改器,设置角度和弯曲轴,如图所示。


20 在前视图中点击创建面板|【图形】|【样条线】|【线】按钮制作如下图所示的图形,如图所示。


21 在修改面板中,进入【顶点】级别,点击圆角,将创建的线圆角。


22 在修改面板添加【车削】修改器,点击【对齐】下,最小。如图所示。


23添加【壳】修改器。


24在顶视图中创建3个【圆柱体】,如图所示。


25 效果如图所示。

0 50
() list.title
所有回复 (0)

推荐


  • 建模 0 点赞 370 浏览





  • 建模 1 点赞 410 浏览





  • 建模 0 点赞 342 浏览




  • 建模 0 点赞 253 浏览





  • 建模 0 点赞 278 浏览





  • 建模 0 点赞 567 浏览


    1:在前视图中创建一个矩形,参数如图所示。

    2:点击鼠标右键转换为可编辑样条线。

    选择点层级,选择四个顶点,圆角,参数为8mm,如图所示。

    点击鼠标右键转换为可编辑多边形,如图所示。

    选择面层级,挤出,参数如图。

    03:在前视图中创建一个矩形,参数如图。

    点击鼠标右键转换为可编辑样条线。

    选择点层级,选中四个角点,圆角,参数为6mm。

    选择样条线层级,选择轮廓,参数为1mm。

    复制一个里边的矩形备用,转换为可编辑多边形。

    选择面层级,挤出,参数为1mm。

    选择左边的矩形,分离。

    在分离的矩形中创建四个圆柱体,三个大圆柱体半径为6mm,小圆柱体半径为2mm,高度都为20mm。

    将其中一个圆柱体转换为可编辑多边形,然后附加所有圆柱体。

    将矩形布尔,拾取四个圆柱体,选择差集。

    创建一个圆,半径为6mm,如图所示。

    转换为可编辑样条线,样条线层级,选择轮廓,参数为-1mm。

    转换为可编辑多边形,选择面层级,挤出,参数为0.25mm。

    同样方法再创建两个圆环,半径分别是5mm和4mm,其余参数不变。

    同样方法再创建两个圆环,半径分别是5mm和4mm,其余参数不变。

    再创建一个圆柱体,大小比例如图。

    选中圆柱体,在修改器列表中找到uvw贴图,然后将贴图赋予圆柱体,效果如图。

    将摄像头成组,复制两个,拖到相应位置。

    打开修改器列表,给圆柱体添加uvw贴图,从网上找一个闪光灯贴图,同样方法赋予圆柱体。 


    4:在前视图中做一个矩形,参数如图所示。

     

    转换为可编辑样条线,选择点层级,给四个角点圆角,参数为8mm。 
     

    在顶视图创建一个圆,半径为4mm。 
     

    在复合对象中找到放样,点击拾取路径,然后点击矩形,效果如下。
     

    将矩形移动到如图位置,矩形线保留备用。
     

    在左视图创建两个切角长方体,参数如图。 
     

    将其中一个切角长方体转换为可编辑多边形,然后附加另一个。 
     

    将手机边框布尔,拾取两个切角长方体。

    创建两个切角长方体,参数如图,移动到如图位置。

     

    下边的切角长方体作为卡槽,所以需要做一个针孔,创建一个圆柱体,参数如图然后选择切角长方体,布尔,拾取圆柱体。 
     

    然后选择切角长方体,布尔,拾取圆柱体。 
     

    切换到右视图,用上述同样方法做出这一侧的两个音量键,参数与上相同。
     

    5:将刚才保留的矩形线复制一个备用,然后转换为可编辑多边形,在多边形层级中选择挤出,参数如图。


    移动到与手机机身重合,然后在修改器列表中添加uvw贴图,然后网上找一个苹果壁纸贴图,然后拖到材质球,赋予给矩形。
     

    将刚刚复制的矩形线转换为可编辑样条线。
     

    在样条线层级中选择轮廓,参数为1mm。
     

    打开角度捕捉工具,勾选边/线段。

    在如图位置创建一个矩形,参数如图。

    将矩形转换为可编辑样条线,选择点层级,选择下边两个点,圆角,参数为8mm。

     

    将两个矩形附加,删除如图线段。


     

    打开捕捉工具,如图所示做两条线连接边框与刘海。
     

    将边框转换为可编辑样条线,将两条线与边框附加。
     

    将附加后的图形转换为可编辑样条线,选择点层级,还焊接顶点。 
     

    转换为可编辑多边形,面层级,挤出1mm。

     

    在如图位置创建一个矩形,参数如图。 
     

    转换为可编辑多边形,挤出,参数如图。 
     

    创建四个圆柱体,参数如图,附一个摄像头贴图。 
     

    6: 调整边框位置,iPhone11制作完成。

     


  • 建模 0 点赞 535 浏览