3DsMax——高尔夫进球动画
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1:下载网盘的场景文件,并打开高尔夫场景文件,如图所示。(https://pan.baidu.com/s/1TojSxh1Rotzj8vTW9qi_JQ

2:选择高尔夫球杆,然后单击【自动关键点】按钮,拖到第50帧,使用【选择并旋转】将高尔夫球杆移动到如图所示的位置。

3:将时间线滑块拖到第30帧,使用【选择并旋转】将高尔夫球杆移动到如图所示的位置。

4:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第15帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

5:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第20帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

6:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第25帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

7:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第30帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

8:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第36帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

9:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第38帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

10:选择高尔夫球,将时间线滑块拖到第40帧,使用【选择并移动】将高尔夫球移动到如图所示的位置。

11:此时动画效果如下图。

12:为了使动画更流畅生动更加真实,需要通过曲线编辑器进行调整。选中高尔夫球,单击【曲线编辑器】按钮,会弹出【曲线编辑器】面板,如图所示。(可以看到黄框中的曲线很不流畅)

13:此时可以单独调节【X位置】,【Y位置】,【Z位置】,单独调节各曲线,如下图所示。

14:所有调整好的曲线如下图所示。

15:最终效果如图所示。(是不是比没调曲线时自然很多)

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