1: 在【创建】面板下【系统】中创建一个【骨骼】单击鼠标左键3次,再次单击右键结束,创建3个骨骼,如图所示。
2:移动第一个,全部骨骼一起移动。旋转第二个,只有第二个和第三个骨骼移动:
3:实现效果第一个骨骼关系大于第二个和第三个。
4:再次创建3个骨骼,现在视图中有6个骨骼,如图所示。
5:链接两个单独的骨骼系统,选择视图中大的骨骼系统,单击【选择并链接】按钮,移动,发现两个骨骼系统已经建立联系,如图所示。
根据以上步骤骨骼的父子关系的建立,可创建鸟和鱼。
鱼类的创建先创建鱼脊,再次创建鱼鳍,连接父子关系到鱼脊
,可实现,感兴趣的朋友可自行测试。