3DsMax——蓝天材质
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1按8键,打开环境和效果设置,如图所示。


2给环境添加一张【渐变坡度】贴图,如图所示。


3按M键打开材质编辑器,将【渐变坡度】贴图拖到一个材质球上,【实例】确定,如图所示。


4 设置【渐变坡度参数】调整颜色,设置一个浅蓝色,如图所示。


5点鼠标右键删掉一个颜色点,留2个就可以了,最后一个使用默认的白色,如图所示。


6双击材质球,观察渐变颜色是从左到右显然是不对的,如图所示。


7 设置下角度【w】给个-90,观察材质球(天空是不是这样),如图所示。


8点击【渲染】测试下,如图所示。


9 设置贴图为屏幕,如图所示。


10再次渲染,效果如图所示。

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