3DsMax——云朵材质制作
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1在顶视图中点击创建面板【辅助对象】|【大气装置】【球体Gizmo】按钮,创建一个Gizmo半球,如图所示。


2按8建打开【环境和效果】设置,在【大气】卷展栏下添加【火效果】,如图所示。


3在【火效果参数】卷展栏下,点击【拾取Gizmo】按钮,鼠标点击拾取半球,如图所示。


4设置【内部颜色】红:255,绿253,蓝245;【外部颜色】红:86,绿86,蓝86;【烟雾颜色】红:0,绿0,蓝0,如图所示。


5设置【图形】,勾选火球,拉伸:1,规则性:0.2;设置【特性参数】火焰大小:30,密度:20,火焰细节:6,采样:15,如图所示。


6设置背景颜色红:10,绿137,蓝255,如图所示。


7点击渲染,效果如图所示。(大家也可以多复制几个渲染)

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