3DsMax——【vrayMtl】材质制作火星
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1在顶视图中点击创建面板【几何体】|【标准基本体】【球体】按钮,创建一个球,如图所示。


2 按M键打开【材质编辑器】,使用【vrayMtl】材质,如图所示。


3给漫反射添加【位图】,如图所示。


4 给反射添加【位图】,如图所示。


5 在贴图卷展栏下【凹凸】设置为100,并且添加【位图】,如图所示。


6 点击渲染,效果如图所示。(大家也可以添加星空背景再渲染,这里就添加了)

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