3DS MAX法线自动平滑脚本插件
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在3DS MAX中讲解卡通角色绑定的基础步骤流程,首先重一个已经建模好的模型考试着手绑定,然后逐步添加骨骼控制,最后制作蒙皮和约束等

链接:https://pan.baidu.com/s/1DZljNREyFEQDx3x1bpQAow

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