3DsMax【3dmax柱子插件】创建罗马柱
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1:进入实用程序面板选择【MAXscript】,点击【运行脚本】,如图所示。

2: 弹出的对话框中选择脚本文件,点击打开,如图所示。

 3:脚本会并在场景中自动生成了一个默认参数的柱子。这个脚本主要由三部分: Base,Column和Top。对应的柱体对象也包含三个部分:柱基,柱身和柱顶。如图所示。

 4:再【Presets】中选中【Flute】,此时柱子已变成如图所示。

5: 大家可以根据自己的需求去调整【Base】柱基和柱顶【Top】。(步骤2已把参数都翻译过来,大家可以对照调整),调整好之后点击【Commit】提交按钮,如图所示。

注意:如需再创键新的柱子,【Commit】提交完了一个柱子之后,点击【Base】柱基、【Column】柱身、【Top】柱顶对应的新建【New】按钮就可以生成一个新的柱基、柱身和柱头。

 6: 最终效果如图所示,大家可以根据自己要求做出圆形或者方形罗马柱。


3dmax柱子插件下载地址

网盘提取码:xk9l 

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