3D 动画视频教程17节
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    1:在顶视图【创建】|【圆柱体】,半径40,高12,高度分段1,如图所示

    2:转换为可编辑多边形

    3:进入多边形级别(下图右侧黄色框选中即为多边形级别),选中下方面,倒角设置面如图所示

    4:再次创建圆柱体,作为射灯灯杆,半径6,高度200,变数12,如图所示

    5:移动灯杆圆柱体位置并旋转复制灯杆,修改半径5,高度100,位置如下图二所示

    6:再次复制,作为射灯,修改半径为30,边数30,高度分段2,转换为可编辑多边形,如图所示

    7:顶点级别,中间顶点上移;选中上排顶点,使用缩放工具,效果如图所示

    8:透视图,多边形级别,选中下方面,倒角一,高度0,轮廓-4;倒角二:高度-1,轮廓0,射灯倒角效果图如图所示

    9:旋转角度射灯完成,设置金属材质赋值给所有,然后再赋值内发光材质给射灯,渲染效果如图所示


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    1:按快捷键8,打开环境和效果设置,环境贴图添加位图,如图所示。

    2:选中透视图,快捷键Alt+B,适口配置,背景中勾选使用背景,如图所示。

    3:在顶视图中点击鼠标创建|几何体|粒子系统扩展选项,选择【喷射】,

    4:在修改面板中设置参数,如图所示。

    5:按M键打开材质编辑器,【环境光】颜色设置如下图;【环境光】颜色设置如下图;高光级别为0,光泽度为0;【扩展参数】里【高光透明】【衰减】勾选为外,【数量】为100,如图所示。

    6:在工具栏中打开,渲染设置,【活动时间段】和【输出大小】,如图所示。(根据自己的情况设定)

    7:设置渲染输出保存文件位置,文件名和保存类型,如图所示。

    8:点击渲染,最终效果如图所示。


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    讲解知识点

    cad导入。

    墙体、天花、地面制作。

    贴图和加材质。

    如何寻找素材。

    家具导入拼凑场景。

    渲染出图


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