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    3dmax测量插件下载链接:点击下载


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    安装方法和使用方法:请点击这里

    测量插件下载地址


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    安装方法

     在桌面3ds Max快捷图标点击鼠标右键→【属性】→【打开文件所在位置】打开→scripts文件夹→Startup文件夹,把脚本管理器插件复制到Startup文件夹里(脚本管理器下载链接在底部)

    下载地址


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    操作步骤:
    下载插件后直接将文件里面的ms后缀文件拖入到max中






    下载地址


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    工具面板——快捷键【aa】:

    编辑这个插件的思路就是模拟我们通过图纸测量工程量的过程,只不过有些重复的工作都交给代码去完成了,我们一般情况下做预算都是这样:

    ①dli命令测量出每个门、窗的长度。然后与现场测量门窗的高度数值相乘,得到每个洞口的面积。

    ②将每个空间的洞口面积相加得出洞口面积总和,有些情况洞口面积之和需要减半,比如厨房卫生间洞口需贴砖的情况。

    ③将每个空间做成闭合空间,然后用bo命令做成闭合线段,利用LI命令对闭合线段的周长和面积信息进行查看,再减去之前算的洞口面积之和,得出墙面面积。

    所以,本插件也同样是模拟这样一个工作流程,在cad待命状态下,命令行输入命令AA,即可调出快捷面板。面板中包括“洞口面积”按钮、“结果求和”按钮、"面积统计"按钮。分别对应上面提到的三个工作流程。


    快速封门洞线——快捷键【FM】:

    我们整理好轮廓图纸后的第一步工作是将每个需要单独计算面积的空间做成闭合空间,这里可以使用快捷键FM(封门)快速完成。命令行输入FM之后,拾取洞口对角点即可完成。值得注意的是,拾取对角点的顺序与门洞方向是有关系的。横向的门洞需要从左上到右下或者左下到右上这个顺序进行拾取,如果竖向的洞口需要从右上到左下或者右下到左上的顺序进行拾取。简言之:横向左到右,竖向右到左。


    快速封窗洞线——快捷键【FC】:

    这个命令是用来封闭普通平开窗的洞口,命令行输入FC(封窗)就可以自动根据墙厚画出均匀的四根窗线符号,其操作特性和FM(封门)相同,也遵循横向左到右,竖向右到左的规律拾取洞口对角点进行绘制。


    快速求洞口面积——快捷键【DK】:

    本命令用于快速连续计算出屋内房门的准确面积,可以通过AA命令调出命令面板,使用第一个“洞口面积”按钮激活命令,也可以通过快捷键DK(洞口)来直接实现。本命令需要注意的是,输入门窗洞口的高度必须是以米为单位的数值,比如门高2100mm,需要输入2.1即可。另外建议每次输入高度后一次性连续测量具有相同高度的洞口面积。



    核算洞口面积之和——快捷键【QH】:

    本命令用于快速统计上一步生成的洞口面积之和,可以通过AA命令调出命令面板,使用第二个“洞口求和”按钮激活命令,也可以通过快捷键QH(求和)来直接实现。本命令的操作顺序是:

    ①激活命令后,框选所需要相加的门窗洞口面积(只针对门窗洞口生成的洞口面积文字可用,其他文字不适用)进行求和。框选的时候不用担心选到图形部分,插件会自动过滤选择属性为文字的内容。

    ②点击一个位置,放置求和结果。

    ③输入“Y"命令或者"N"命令决定是否将求和结果进行减半计算。其中"Y"命令则进行减半计算"N"命令则直接输出累加结果。




    一键统计墙地面面积——快捷键【MJ】&【MJJ】:

    【MJ】:本命令将在前两步工作基础上生成最终的地面面积和墙面面积,可以通过AA命令调出命令面板,使用第三个“面积统计”按钮激活命令,也可以通过快捷键MJ(面积)来直接实现。本命令的操作顺序是:

    ①激活命令后,输入房高(墙面装饰部分高度,比如墙面3.6米但预算只计算2.8米以下的涂料面积,那么只需要输入2.8即可)。

    ②拾取本空间洞口面积之和。

    ③在空间内选择一点,作为结果放置的位置(注意,所拾取的空间必须保证为闭合区域且完全显示在视口范围内,与图案填充要求相似。并且所选取的点需保证在空间内的一点)。

    【MJJ】:本命令提供一种简单的操作流程,直接进行最后一步面积计算,中间需要输入手动测算或估算的洞口面积即可。操作顺序如下:

    ①激活命令后,输入房高(墙面装饰部分高度,比如墙面3.6米但预算只计算2.8米以下的涂料面积,那么只需要输入2.8即可)

    ②手动输入墙面需刨除的洞口面积总和。

    ③在空间内选择一点放置面积文字的位置(注意,所拾取的空间必须保证为闭合区域且完全显示在视口范围内,与图案填充要求相似。并且所选取的点需保证在空间内的一点)。




    插件字号设置——快捷键【aazh】:

    本命令可根据图纸比例大小,自定义生成文字的大小,快捷键AAZH(AA字号)。插件默认设置文字字高为120。



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    修改gama输入输出插件。如果要使用lwf那么伽马修改必不可少。

    往常有俩种方法,一种是保存图片,修改一次,但是太麻烦,所以第二种方法是输入一段代码,一次性解决。但是代码也要记着,

    现在又出来第三种方法直接用这个插件来解决,完美解决线性工作流中的gama输入输出问题。


    下载链接


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    做3d的很多人都了解,有的东西uv老是不对,即使加了uvw贴图还是错误的。用3dmax自带的uv展开,简单的uv还可以直接解决。但是复杂弯曲的uv就比较困难了(也不是说不行,应该是不大好用)。

    这里推荐UVLayou这个软件,对于我们来说是个福音。

    Headus UVLayout Pro是一款专业的UV拆分神器,由于软件收费,所以为大家带来了uvlayout破解版。uvlayout破解版的功能界面简洁明了,使用操作简单更有众多好操作的快捷键加持,使用人员只要按住快捷键配合鼠标移动等动作进行快速编辑即可,使用起来极易上手,可以大大的提高使用者的工作效率。简一空间表现网提供Headus UVLayout Pro(UV拆分神器)破解版下载,并且在安装包中附有注册机,下文还有快捷键和安装教程,有需要的朋友可以来下载uvlayout破解版试用一下哦!


    安装方法:

    1、双击运行里面的“iuvlayout-pro-2.09.03.exe”,开始安装软件,点击“next”。

    2、勾选第一个“我接受许可协议”,点击“next”。

    3、对用户名和组织进行命名,随便填写都可以。

    4、选择软件的安装目录。

    5、点击“install”开始对软件正式安装。

    6、Headus UVLayout Pro安装完成,点击“finish”。

    破解方法:

    1、双击运行软件在桌面上的快捷方式,同时打开安装包内的“UVLayout2_KG.exe”,(关掉杀毒软件)将软件中“Ether”后面的内容复制粘贴到注册机的“Ether ID”后面的框内,点击“Generate”生成密钥,然后点击“edit”编辑。

    2、然后他就会弹出打开一个“key.txt”的文件,将之前注册机中生成的密钥复制到“key.txt”的文件并保存。

    3、然后回到软件页面,点击“refresh”。

    4、在接着点击“test”即可破解成功,然后软件便会自动打开。


    网盘地址

    网盘密码:4skq